Este es mi código y quiero que el botón Guardar imagen simplemente guarde la imagen en la galería.Guardar imagen en la galería
package com.nk_apps.hip.hop.lyric.wallpapers;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class Wallpapers extends Activity implements OnClickListener {
}
ImageView display;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.wallpapers);
display = (ImageView) findViewById(R.id.IVDisplay);
ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage1);
ImageView image2 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage2);
ImageView image3 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage3);
ImageView image4 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage4);
ImageView image5 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage5);
ImageView image6 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage6);
ImageView image7 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage7);
ImageView image8 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage8);
ImageView image9 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage9);
Button saveImage = (Button) findViewById(R.id.bSaveImage);
image1.setOnClickListener(this);
image2.setOnClickListener(this);
image3.setOnClickListener(this);
image4.setOnClickListener(this);
image5.setOnClickListener(this);
image6.setOnClickListener(this);
image7.setOnClickListener(this);
image8.setOnClickListener(this);
image9.setOnClickListener(this);
saveImage.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.IVimage1:
display.setImageResource(R.drawable.aotl);
break;
case R.id.IVimage2:
display.setImageResource(R.drawable.ball_so_hard);
break;
case R.id.IVimage3:
display.setImageResource(R.drawable.eye);
break;
case R.id.IVimage4:
display.setImageResource(R.drawable.faded);
break;
case R.id.IVimage5:
display.setImageResource(R.drawable.hiii_power);
break;
case R.id.IVimage6:
display.setImageResource(R.drawable.i_invented_swag);
break;
case R.id.IVimage7:
display.setImageResource(R.drawable.lifes_a_bitch);
break;
case R.id.IVimage8:
display.setImageResource(R.drawable.mack_truck);
break;
case R.id.IVimage9:
display.setImageResource(R.drawable.opposite);
break;
case R.id.bSaveImage:
break;
}
} }
Quiero saber qué poner en el último caso. Y si no debería ponerlo allí, ¿podría decirme exactamente?
Gracias por cualquier ayuda, realmente luchando con tomar todo en.
Lo siento, pero realmente no sé dónde poner ninguno de estos, como dije antes, soy un verdadero aficionado y sigo asistiendo a tutoriales. – user1619978
Este es el código para guardar cualquier imagen seleccionada en la galería. Use esto en los lugares donde quiera guardarlo. – Swayam
"caso R.id.bSaveImage:. \t InputStream INPS = getResources() openRawResource (R.drawable.aotl); \t Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream (INPS); \t MediaStore.Images.Media.insertImage (getContentResolver(), bmp, "Fondo de pantalla 1", "Descripción"); \t \t \t break; " ¿Voy por la línea correcta? ¿Supuse que tendría que señalar la imagen a un directorio en la tarjeta SD en un punto? – user1619978